您的位置:威尼斯人平台 > 影视影评 > 其它止步,这是一部合格的商业片

其它止步,这是一部合格的商业片

2019-10-04 23:35

今天在电影院里看这个感觉没什么太多的3D效果,最明显的3D就是地址的字幕了吧= =。觉得和波西·杰克逊与神火之盗异常相似。只是一个是宙斯的儿子,一个是波塞顿的儿子。都是半神不说,而且感觉那个黑天马。在地上像是北斗神拳里拉奥骑的。在天上的时候就像魅影。尤其是那些白色天马就像阿凡达里面的普通飞骑,那个黑天马就成了魅影。然后就看萨姆·沃辛顿在哪都是阿凡达,然后半神,美杜莎,美杜莎的头用来石化小BOSS,私生子,神和半神的战斗,哈迪斯永远扮演最终反派,而且都是被秒K.O,去冥界都是花钱去的,这些就是波西·杰克逊与神火之盗嘛,还有哈迪斯的那召唤兽的地位有点像爱丽丝梦游仙境里红皇后的宠物一样,都是镇宅之宝。没有他实力就大幅下降,几乎为0。
PS:其实这部片子不只是让我想到波西·杰克逊与神火之盗。还让我怀念起了圣斗士星矢,天马座,拿着美杜莎的头,还有打蝎子,还有那奥林匹斯山弄得怎么有点像是黄金十二宫。。(其实那个蝎子也让我想到了变形金刚2,不知道为什么。)

在进电影院前,难以抑制的好奇心让我从对其3D效果的无限期待跌至了谷底,源于无数影评对于这场伪3D盛宴近乎尖刻的批判。
其实我一直保持着去影院看电影就绝不先看影评的原则,只不过这次认为这个故事情节实在没什么更值得剧透的价值,但仍然心怀忐忑。我得承认,对于<诸神之战>,我有20%冲着希腊神话,70%冲着男主演萨姆•沃辛顿,只剩下10%才是冲着情节和特效。于是自觉得这篇与其像影评,也许更像观影后的花痴。所以我才能说,<诸神之战>完全没有看3D的价值,却完全有一看的价值。
说起剧情,也许原本是为了体现渔夫的孩子经过历练也可以拯救公主的英雄不问出处的伟大情怀,结果刚出现这样的苗头,却在帕尔修斯守护女神告知自己是宙斯的儿子——是个半神的时候一切改变了路数,磨难伴随着神助铺天盖地而来,迷茫的时候有从天而降的飞马,困苦的时候有莫名出现的神剑,事实证明有个好身体不如有个好老子,原来绝版的武器都可以从草丛里随手捡来。
个别时候,坐在电影院里,我会觉得自己看的是个删节版。主线是人类推倒众神之王宙斯的神像,呐喊从此世界由人类做主,宣告人类与神之间鸣响的战争的序曲。此时的帕尔修斯还是茫茫大海上打渔为生的青年渔夫,被推倒的神像激起的海浪,在他眼前夺走了养父母以及妹妹的生命,他认定神无法保护人类,从此,他决定站立在对抗神的立场。
被光芒笼罩的奥林匹斯山上,被诅咒的冥王哈迪斯出现在哥哥宙斯的面前,用卑微的姿态、谨慎的欺骗获得了代替众神惩罚愚蠢的人类的任务。他出现在人类面前,要求人类献出公主作祭品,否则神将摧毁王国。从此,阴谋开始。
宙斯依靠人类的仰慕和祈祷,哈迪斯依靠人类的仇恨和憎恶,哈迪斯的目的是想挑起人类和宙斯的战争来削弱宙斯的力量,时机成熟时他便可以战胜宙斯夺取众神之王的位置。
从始至终,我都觉得片中努力描写的宙斯对于不肯向他祈祷的帕尔修斯的憎恶非常没有依据,至少从宙斯暗中赠与的守护女神、武器和座骑上看不出来;而且哈迪斯对于宙斯的阴谋的持续得逞也非常没有依据,至少从宙斯对帕尔修斯的努力培养上同样看不出来,难道宙斯帮助帕尔修斯升级就是为了毁灭众神和他自己么?
不过当宙斯第一次现身在帕尔修斯面前,帕尔修斯如同所有叛逆期青少年般说着:“我不是为了你而生,也不是为你而死,我们是为了彼此!”时,似乎主线才显现了端倪。这又是一个披着神话外衣,讲着长江后浪推前浪,前浪不肯死在沙滩上的故事。
这个话题点到为止,因为这类话题我都不是很感冒,只是恍然找到主线,于是所有诸神的不合理似乎都有了个落脚点。
这段也许应该是个很励志很煽情的段落,但是原谅我真的对此情此景无感,直至散场,我的眼前仍然是超短裙健气男主那性感修长的小腿肚、那痛绝人寰的凄厉呼喊(因为受伤,不是因为女主)、以及那倔强中萦绕着几丝脆弱的公主坐(这个是因为女主死了)。
从萨姆•沃辛顿饰演的帕尔修斯一出场,我就在不停地穿越,从<加勒比海盗>到<哈利波特>、从<阿凡达>到<终结者2018>,当士兵们抓住帕尔修斯,将他按在墙上大声问道:“Who are you?”帕尔修斯依旧马库斯(<终结者2018>)般露出狗狗眼神迷茫地回答:“I don’t know…”时,我就知道我又将在这个片里为这个男人彻底沉沦了。
萨姆•沃辛顿,从<麦克白>到<终结者2018>到<阿凡达>,用他刚毅的线条与委屈的眼神这看似矛盾却刚好适用于角色的纠结效果,俘获了无数女人的心,果然<诸神之战>也不例外。从<麦克白>介于清醒与癫狂之间的麦克白,<终结者2018>里介于人类与机器人之间的马库斯(半机械人),<阿凡达>里介于地球人与纳威人之间的杰克(阿凡达),直至<诸神之战>里介于人与神之间的帕尔修斯(半神),萨姆•沃辛顿将这类夹缝中的难以抉择的纠结角色演绎得驾轻就熟,他皱一下眉头,一闪而过的期待和渴望进而伤痛的目光,就可以让观众们恨不得扑进屏幕把他抱在怀里好好心疼,这个与希斯•莱杰同样来自于澳大利亚的英气男人,我只能说我将继续期待下去,而至少最近而言,我要先膜拜在他的脚下了,从小到大,还从没看过能把超短裙穿的这么帅的男人Orz,所以才说,虽然这片百分之百不值得看3D,但是为了萨姆•沃辛顿,至少还是值得去电影院一观。
正经一点,其实影片的特效做的非常不错,只不过是观赏过<加勒比海盗>系列和<阿凡达>的我们将特效欣赏提高到了非常的水准。
就像客观来说,不久之前的<波西杰克逊与神火之盗>,电影虽然属于集山寨于一体的水准,不过杰克逊与队长卢克对决时那场水战还是算可圈可点的。
<诸神之战>同样,整体气氛烘托到位、剧情紧凑、有条有理、纷而不乱,有人抨击说对白像舞台剧一样,这个属于就个人喜好见仁见智了。我觉得希腊神话而言,拿腔拿调的做派还是挺有感觉的,毕竟他演的<麦克白>更是如此。
所以,如果能找到2D版的朋友就不必考虑3D版了,如大家所言,基本除了字幕,看不出哪部分有3D化,而只有3D版的朋友,其实…此片还是值得一看的。对了,美杜莎那段非常不错哦!
话说回来,希腊神话里的众神也真是随便,哈迪斯对美杜莎求爱不成直接按在地上就强了,美杜莎找雅典娜求救,还被雅典娜因为嫉妒而诅咒成满头蛇发,这是片中的守护女神告诉帕尔修斯的。帕尔修斯当时的表情,个人理解为觉得做神真是够丢人的。叹气,美杜莎也是个苦命女神啊。
于是萨姆•沃辛顿你就继续纠结吧,你现在的目光已经达到了美杜莎的效果,那叫做人见降人神见萌神,所以我也只好在边写这篇影评边回顾着你的<终结者2018>之余,继续流着口水期待下去了。

文/满囤儿

1、昨天看过《波西杰克逊与神火之盗》后,感慨其的山寨,就又第二遍看了《诸神之战》。我看的是2D的DVD,因此感觉不到网友深恶痛绝的伪3D,以下与伪3D无关。

其实感觉还融合很多电影,动画,小说的元素这里不一一举例了。

        翻拍可以理解为艺术再加工,也可以理解为商业再利用。《诸神之战》就是一个非常典型的翻拍作品,翻拍后理应突飞猛进的画面效果确实让人们看到了主创们的用心,可是翻拍常常遇到的问题本片也真是一项没落。虽然导演路易斯-莱特里尔是1981年版的《诸神之战》的铁杆粉丝,但是在整体掌控上我们依然看到起对宏大史诗感的乏力。简单说来,影片在原著的基础上,在场面和视效上实现了突破,不过场面之外的内容基本上止步于20年前水平了。

2、作为一部商业片来说,《诸神之战》绝对合格,甚至可以说比较优秀。

总之感觉如果不追求什么不抱什么期望去看个效果的话,商业片还是很不错的。
我就是抱着去看看效果的态度去看,结果还能带来不少有趣的回忆。
还是不错的。

        整个影片的故事,不仅路线俗套,而且并不流畅。基本上和《波西-杰克逊与神火大盗》一个路线,甚至连小Boss美杜莎都完全一样。影片总算下来也就三场大战,甚至还比不上《波西-杰克逊与神火大盗》的数量。这种史诗级别的冒险历程,少于2个半小时是很难展现。即便是被普遍斥责流程过短的PS3希腊神话题材动作游戏《战神3》也有近8个小时的历程。况且奎爷的故事还是用四部游戏来构架的。可见观众对人神交战这个题材,心理预期的波澜壮阔不亚于彼得-杰克逊改编的托尔金魔幻史诗《指环王》三部曲。本片只有100分钟,想要说清一个人神大战的故事,除非有特别的讲述力,否则只会变成视效的堆砌品。

3、主体的故事不多说了,编导糅杂了希腊神话中的若干个故事,最后合成的电影通俗易懂,且具备如多看点。

        莱特里尔之前导演的作品《狼犬丹尼》和《非常人贩2》都是赤手空拳的肉搏战居多,《无敌浩克》也以拳脚格斗为主。本片的动作戏以冷兵器刀剑对砍为主。这两种看上去很相近的打斗类型,其实魅力点并不一样。拳脚功夫主要是小快灵,电光火石间已拼下数招,配上快速的剪辑,往往能让观众在一段时间内忘记呼吸。而刀剑打斗(尤其是西方的片手剑加盾牌的组合)更多地是依赖力量上的压倒性。动作的花哨程度一般,但是力拔山兮气盖世的那种气势不能丢。布拉德-皮特在《特洛伊》中的动作幅度很大并且还非常简单,却给人极大的畅快感。影片在刀剑对砍的同时还利用剪辑刻意地加快了节奏,既没有力量感,也提高不了速度感。一阵乒乒乓乓的噪音过后,就剩下型男摆Pose了。

4、对希腊神话有着非常特殊的好感,对任何有关奥林匹斯山、宙斯、哈迪斯、雅典娜、梅都莎......的故事感兴趣,这一切都是源自《圣斗士》系列。

        在海报上,“《阿凡达》男主角重装上阵”的宣传语揭示了本片首推的看点。萨姆-沃辛顿同学饰演的珀尔修斯成为了影片唯一被树立起来的角色。其他几位随从战士,从始至终没有得到应有的照顾,令观众看过之后很难对上号。一来角色的扮相极为相似,二来在战斗中没有比较好的分工。没有特色就等同泯然众人。在美杜莎的洞里,几个跟班相继死去,竟然没能制造出一丝的悲壮感。他们的死仅仅是凸显了美杜莎的恐怖魔力,仅制造了一些廉价的紧张。从这点上看,本片的剧本就不够大气。

5、《诸神之战》多少满足了我这个《圣斗士》迷。一部讲述希腊神话故事的真人电影,做到《诸神之战》这样,已经很不错了。

        作为两大天神的宙斯和哈迪斯,本来由连姆-尼森和拉尔夫-费因斯两位实力派出演,很是有看头。可惜宙斯的戏很分散,每次出场都坚持不了两分钟。观众还没从其金光闪闪的盔甲上移开眼球,哪有时间去关注他的内心矛盾?哈迪斯的戏份够多,可是要不就是做幕后黑手,要么就做最终Boss。可他偏偏影片没多久就把心机完全暴露了,没有给影片留下一丝悬念,更是推出一个远古海怪来做最终Boss。自己最后出来一下就被挂掉了,真是比《未来警察》里的刘德华还郁闷。

6、要是完全照搬神话(即使只是其中一个小故事),2个小时的片长似乎也远远不够,而且会有情节拖沓之嫌;要是如有些网友所愿,用好莱坞的技巧拍一部真人版《圣斗士》的话,想想确实令人振奋,但仔细琢磨一下,会感觉成片效果一定无比糟糕,完全照着漫画拍成真人版其实是没什么意思的。有些东西真的只适合漫画,不适合真人。

        如上所说,影片的视觉戏基本上就是三场:杀巨型蝎子、斩美杜莎和定远古海怪。数量上并不算多,重点突出的是“大”。影片里的巨型蝎子和远古海怪都是超级庞然大物,随便伸伸胳膊伸伸腿就得好几秒。这些大物件看上去确实够惊人,够有压迫感,只是单单凭借“大”来刺激眼球,往往就会带来视觉疲劳。一旦视觉疲劳了,那么本片那些精致到40多个零件的道具化妆便很轻易就被大家忽视了。

7、个人认为《诸神之战》做的最好的一点就是神灵的设定很到位,还真是有那么点儿神的意思。连姆尼森的宙斯很有王者气,虽然穿的白银圣衣搞了点儿,但是确实显得很威武不凡。拉尔夫费因斯版的冥王哈迪斯则更加精彩,有限的几次出场及退场全部霸气十足,气势逼人,死亡的气息被演绎的跃然荧幕,真是特别的有范儿。(尤其是造访人类王宫一幕,那种神灵的盛气凌人及对人类生命的不懈,被拉尔夫费因斯演绎的出神入化。)同《诸神之战》比,同题材的《波西杰克逊与神火之盗》中的神灵们就显得没什么神圣感,除了体积比较大,其他的基本同常人无异。

        关于影片的3D效果,只能说按笔者以前写过的两篇影评,《阿凡达》和《爱丽丝梦游仙境》代表着3D运用理念的两个极端。本片这种后期处理成3D的影片,不能说处于这两个极端中间,应该说还没有自己的3D运用理念。我们从中体会不到3D对该影片体验的提升。3D热潮估计从本片开始会进入平台期,并且渐渐冷静下来了吧。

8、单独说梅杜莎,愚以为这个出名的女妖就应该是《诸神之战》中展现的这个样子,及美艳与狠毒于一身,扮演者俄罗斯名模娜塔莉.沃佳诺娃令人惊艳!(对比之下,《波西杰克逊与神火之盗》中,乌玛瑟曼塑造的梅杜莎简直成了村姑。

9、影片特效及各个场景都做的很不错,看得出创作者的用心。

10、和大部分人的观点不同,抛开3D不谈,我认为《诸神之战》是好片儿,至少比《波西杰克逊与神火之盗》要大气的多,我真的很喜欢。

本文由威尼斯人平台发布于影视影评,转载请注明出处:其它止步,这是一部合格的商业片

关键词: